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40 anni da E.T.

Categoria: Blog Pubblicato: Sabato, 16 Luglio 2022 Scritto da La Redazione dell'Oracolo

Ebbene si, nell' estate di 40 anni fa usciva uno dei film americani più amati di tutti i tempi E.T: L'extra terrestre a detta di tutti, un successo strepitoso da 800 milioni di dollari al botteghino che ha consacrato Stephen Spielberg come uno dei giovani registi più talentuosi al mondo.

Il film ci ha fatto respirare la nostalgia delle passeggiate in bicicletta nel quartiere e ha dimostrato agli ambiziosi direttori di studio che il merchandising dei film poteva essere un flusso di entrate redditizio, rivaleggiato forse solo dagli incassi dei biglietti.

Vedo già nei tuoi occhi la domanda: " Si tutto fichissimo ma che ci azzecca ET con il testing?"

Ci azzecca ci azzecca ed il primo a spiegarcelo è stato il deserto di ALAMOGORDO nel New Mexico:

spesso per i vari film nasce il videogioco che ti permette di continuare a vivere le emozioni provate durante il film solo che lo straordinario successo del film è stato controbilanciato da uno straordinario flop del videogioco. Codificato in poche settimane per superare il periodo festivo, fu venduto solo un milione delle cinque milioni di copie prodotte e nacque così la leggenda della "sepoltura Atari".m

In pratica, sembra che, qualcuno abbia deciso di liberarsi di centinaia di copie del gioco buttandole liberamente in un deserto dove nel passato si erano fatti esperimenti sulle radiazioni.

Se non ricordo male c'è una serie sulle piattaforme di streaming che durante un episodio spiega tutti i dettagli di quello che accadde.

Cercando di farla breve, il film era pronto e solo  in prossimità del lancio ufficiale dello stesso coinvolsero uno tra i più bravi sviluppatori di giochi del tempo che realizzò il gioco in tempi record.

Solo che ne risentirono:

-la giocabilità in generale

-la stabilità che era compromessa da continui bug.

Mentre nel 2022 tutti i device sono connessi alla rete e p possiamo cercare di sistemare le cose con rilascio notturni continui all'epoca i giochi erano in in cassette di plastica e rilasciare fix, patch o migliorie era tutto molto più difficile se non proprio impossibile.

Buon Ornitorinco